×



klyoum.com
lebanon
لبنان  ١٦ أيلول ٢٠٢٦ 

قم بالدخول أو انشئ حساب شخصي لمتابعة مصادرك المفضلة

ملاحظة: الدخول عن طريق الدعوة فقط.

تعبر المقالات الموجوده هنا عن وجهة نظر كاتبيها.

klyoum.com
lebanon
لبنان  ١٦ أيلول ٢٠٢٦ 

قم بالدخول أو انشئ حساب شخصي لمتابعة مصادرك المفضلة

ملاحظة: الدخول عن طريق الدعوة فقط.

تعبر المقالات الموجوده هنا عن وجهة نظر كاتبيها.

موقع كل يوم »

اخبار لبنان

»منوعات» نافذة العرب»

روبلوكس تطلق محفظة للمبدعين وتعزز الذكاء الاصطناعي في الألعاب

نافذة العرب
times

نشر بتاريخ:  الأثنين ١٤ أيلول ٢٠٢٦ - ٢٠:٢٥

روبلوكس تطلق محفظة للمبدعين وتعزز الذكاء الاصطناعي في الألعاب

روبلوكس تطلق محفظة للمبدعين وتعزز الذكاء الاصطناعي في الألعاب

اخبار لبنان

موقع كل يوم -

نافذة العرب


نشر بتاريخ:  ١٤ أيلول ٢٠٢٦ 

أطلقت شركة «روبلوكس» مجموعة تقنيات جديدة تتضمن محفظة رقمية للمبدعين وأدوات تعتمد على الذكاء الاصطناعي، بهدف تسريع عملية تطوير الألعاب وتوسيع حضورها خارج منصتها التقليدية، وفقًا لما أعلنته خلال مؤتمرها السنوي للمطورين «RDC» في سان خوسيه بولاية كاليفورنيا.

تُتيح الخطوات الجديدة التي كشفت عنها «روبلوكس» إمكانية تشغيل ألعابها كتطبيقات مستقلة على الهواتف الذكية، وأجهزة الكمبيوتر، ومنصات الألعاب، بالإضافة إلى تقديم إمكانية تشغيل الألعاب مباشرة عبر متصفح الإنترنت دون الحاجة لتثبيت التطبيق، بدءًا من متصفح «كروم» مع خطط للتوسع إلى متصفحات أخرى. كما تعتزم الشركة دعم اللعب في وضع عدم الاتصال بالإنترنت، مما يمكّن المطورين من دمج الأوضاع المتصلة وغير المتصلة داخل التجربة نفسها.

تدعّم «روبلوكس» أيضًا محرك الألعاب الخاص بها لتشمل أنواعًا مختلفة من الألعاب مثل الألعاب ثنائية الأبعاد وألعاب الألغاز، إلى جانب تحسينات بصرية وخصائص جديدة للألعاب متعددة اللاعبين.

يرتكز جزء كبير من استراتيجية «روبلوكس» الجديدة على الذكاء الاصطناعي، حيث طورت أداة «بيلد» (Build) التي تسمح للمستخدمين بإنشاء ونشر ألعاب من خلال أوامر نصية بسهولة، حتى من دون خبرة برمجية سابقة. ووفقًا للشركة، أُنشئت ونُشرت نحو 9 آلاف لعبة باستخدام هذه الأداة خلال مرحلتها التجريبية، وكان 71% من مستخدميها من غير المبرمجين المحترفين الذين يستخدمون «روبلوكس ستوديو» (Roblox Studio). وأوضح أنوبام سينغ، نائب الرئيس الأول للهندسة في «روبلوكس»، أن العمل يتركز على أربعة محاور رئيسة تشمل كتابة البرمجيات بمساعدة الذكاء الاصطناعي، وتوليد عناصر وبيئات ثلاثية الأبعاد، وتطوير شخصيات غير لاعبة تساعد في اختبار الألعاب، وتحسين جودة المشاهد والمحتوى المرئي.

كما أشار سينغ إلى أن استخدام الذكاء الاصطناعي يمكن أن يسهل تعديل بيئة اللعبة أو إضافة عناصر مثل المطر أو الصحراء بأوامر بسيطة بدلاً من البناء اليدوي، ويجعل الشخصيات غير اللاعبة تتفاعل بمرونة أكبر مع المستخدم حسب سياق اللعبة. لكنه أكد تحديات تقنية وتجارية متعلقة بتكلفة البنية التحتية اللازمة لهذا التحول، بالإضافة إلى أن سرعة إنتاج اللعبة لا تضمن بالضرورة نجاحها.

على صعيد اقتصاد المبدعين، حصل مستخدمو «روبلوكس» على أكثر من 5 مليارات دولار عبر برنامج تحويل الإيرادات «ديف إكس» (DevEx) منذ إطلاقه عام 2013، منها 1.7 مليار دولار خلال آخر 12 شهرًا. وفي إطار دعم المبدعين، أعلنت الشركة عن «روبلوكس واليت» (Roblox Wallet)، محفظة رقمية جديدة تُمكّن المبدعين المؤهلين من تلقي الأرباح بعملات حقيقية بشكل أسرع وتحويلها إلى حساباتهم الخارجية، مع توفير بيانات مفصلة عن الإيرادات. وسيبدأ إطلاق المحفظة في الولايات المتحدة قبل نهاية العام الجاري، موجّهًا للمبدعين المستقلين فوق 18 عامًا، على أن يتم التوسع لاحقًا على المستوى العالمي.

وتعمل «روبلوكس» على تطوير آليات اكتشاف الألعاب وسط العدد الكبير من العناوين المتاحة عبر خدمة «مومنتس» (Moments)، التي توفر مقاطع قصيرة من الألعاب تتيح الانتقال مباشرة إلى اللعب.

في الربع الثاني من 2026، بلغ عدد المستخدمين اليوميين لـ«روبلوكس» 123 مليون مستخدم، بزيادة 10% مقارنة بالعام السابق، رغم تراجع العدد عن ذروة 151 مليون مستخدم في صيف 2025. ومع هذا النمو، تستمر الشركة في تطوير إجراءات حماية الأطفال عبر أدوات الرقابة الأبوية التي تُتيح للوالدين تحديد نوعية الألعاب، ومدة الاستخدام، والمبالغ المصروفة، بالإضافة إلى إعدادات التواصل مع الآخرين، مع إمكانية ربط حساب الطفل بحساب أحد الوالدين لإدارة هذه الإعدادات عن بُعد.

محليًا في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا وتركيا، أكد محمد الشيخ المدير العام لشركة «روبلوكس» في المنطقة أن الشركة تركز على بناء قاعدة مطورين محليين بالتوازي مع قاعدة اللاعبين. وأوضح الشيخ خلال المؤتمر أن «روبلوكس» تسعى للتعرف على المطورين السعوديين الذين ينجحون في تقديم تجارب ألعاب تحقق إيرادات، مع العمل على تشجيع تحويل المستخدمين من مجرد اللعب إلى تطوير الألعاب، ما يعزز إنتاج المحتوى محليًا بدلاً من الاعتماد على محتوى خارجي.

كما أوضح الشيخ أن الشركة تخطط لزيادة التوعية بأدوات الرقابة الأبوية باللغة العربية، بعد ملاحظات من لقاءات مع أولياء الأمور تشير إلى عدم وعي بعضهم بالإمكانات المتاحة للتحكم في استخدام الأطفال للمنصة.

وأشار إلى أن «روبلوكس» تجمع بين اللعب، وتطوير المحتوى، والاقتصاد الرقمي، والتواصل، مع إمكانية بناء ألعاب تضم عناصر مالية واقتصادية. كما أكد أن المحفظة الرقمية سيتم طرحها على مراحل في المنطقة، وسيتم الإعلان قريبًا عن تفاصيل إضافية.

وتعكس هذه الخطوات توجه «روبلوكس» نحو نقل صناعة الألعاب الرقمية إلى مرحلة جديدة، تمكين المبدعين، ومواصلة التوسع عالمياً، مع تعزيز الحماية والتفاعل في بيئة تستقطب ملايين المستخدمين حول العالم

موقع كل يومموقع كل يوم

أخر اخبار لبنان:

قتيل و12 جريحا في 10 حوادث سير خلال 24 ساعة

* تعبر المقالات الموجوده هنا عن وجهة نظر كاتبيها.

* جميع المقالات تحمل إسم المصدر و العنوان الاكتروني للمقالة.

موقع كل يوم
5

أخبار كل يوم

lebanonKlyoum.com is 2511 days old | 981,354 Lebanon News Articles | 8,169 Articles in Sep 2026 | 70 Articles Today | from 58 News Sources ~~ last update: 29 min ago
klyoum.com

×

موقع كل يوم