الأردن يرسخ مكانته مركزا إقليميا لصناعة الألعاب الإلكترونية
klyoum.com
أخر اخبار الاردن:
انطلاق فعاليات مهرجان الأردن المسرحي الـ 30الوقائع الإخباري: أكد مختصون في قطاع تكنولوجيا المعلومات أن صناعة الألعاب الإلكترونية في الأردن حققت خلال العامين الماضيين قفزة نوعية، بفضل الرؤية الطموحة والدعم المستمر من سمو ولي العهد الأمير الحسين بن عبدالله الثاني، الذي أولى التحول الرقمي والابتكار أولوية في تمكين الشباب وتعزيز مكانة المملكة كمركز إقليمي رائد في هذا المجال.
وقال المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة "طماطم" للألعاب، حسام حمو، إن دعم سمو ولي العهد أسهم في إبراز صناعة الألعاب الإلكترونية كأحد المحركات الواعدة للاقتصاد الرقمي، ورفع الوعي بأهميتها كمصدر للإبداع وفرص العمل للشباب الأردني. وأشار إلى أن القطاع يشهد توسعًا ملحوظًا بفضل إنشاء الأكاديميات والمختبرات المتخصصة واستضافة البطولات، ما جذب استثمارات محلية وعالمية واستفاد من الكفاءات الشابة الموهوبة.
وأوضح حمو أن الأردن يمتلك قاعدة قوية من المبرمجين والمصممين والمهندسين الرقميين تؤهله ليصبح مركزًا إقليميًا للألعاب الإلكترونية، مدعومًا ببيئة تشريعية مرنة وتحول رقمي متسارع، مشيرًا إلى أن القمة الأردنية الثالثة عشرة للألعاب التي عقدت هذا الشهر تحت شعار "العب لتتعلم"، شكّلت محطة مهمة لتعزيز الشراكات بين القطاعين العام والخاص وتوسيع برامج تدريب وتأهيل المطورين الشباب.
من جانبها، أكدت منسقة برنامج تصميم وتطوير الألعاب في جامعة الحسين التقنية، دانية السعيد، أن صناعة الألعاب باتت توفر فرصًا اقتصادية واعدة في البرمجة والتصميم والتصدير الرقمي، إضافة إلى الرياضات الإلكترونية التي أصبحت مصدر دخل واستثمار جديد.
وأشارت السعيد إلى أن الأردن حقق نجاحات كبيرة في هذا القطاع بفضل مبادرات مؤسسة ولي العهد، مثل برامج 42 عمان/إربد وThe CORE، إلى جانب تأسيس بوابة العقبة الرقمية كأول بنية رقمية متكاملة لدعم استوديوهات تطوير المحتوى. كما أطلقت جامعة الحسين التقنية أول تخصص أكاديمي في تصميم وتطوير الألعاب الإلكترونية لتأهيل جيل من المطورين القادرين على المنافسة إقليميًا.
وبيّنت السعيد أن حجم سوق الألعاب في الأردن بلغ نحو 312.8 مليون دولار عام 2024، مع توقعات بتضاعفه بحلول عام 2030 بمعدل نمو سنوي يقارب 11.5%.
بدوره، أوضح المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة "ميس الورد"، نور خريس، أن دعم سمو ولي العهد لمختبر الألعاب الأردني ومختبر ألعاب العقبة أسهم في تطوير مهارات الشباب في تصميم وإنتاج الألعاب، وتوسيع نطاق المبادرة لتشمل المحافظات.
وأشار خريس إلى أن استراتيجية الأردن للألعاب والرياضات الإلكترونية 2023–2027، التي أطلقتها وزارة الاقتصاد الرقمي والريادة، تهدف إلى جعل المملكة مركزًا إقليميًا للألعاب الإلكترونية، والمساهمة بنسبة 3% من الناتج المحلي الإجمالي، وتوفير 3 آلاف فرصة عمل جديدة، ضمن رؤية التحديث الاقتصادي 2033 التي تركز على الابتكار وتمكين الشباب.
وأضاف أن قصص النجاح التي حققتها الشركات الأردنية الرائدة في مجال الألعاب وتوسعها عالميًا تعكس الكفاءة العالية للكوادر الوطنية، ما عزز مكانة الأردن كمركز موثوق وجاذب للاستثمار في صناعة الألعاب الإلكترونية على مستوى المنطقة.